Játssz gépírós
játékokat.
Fejleszd a gépelési sebességed szórakoztató, gyors játékokkal.
📈 Legutóbbi eredményeid
Csak ebben a böngészőben tárolva. Hozz létre fiókot, hogy megmaradjanak.
Ingyenes fiók létrehozása⏱ Játék folytatása
🏁 Akció és árkád 11
Gépelj minden lépést és mássz felfelé — minél magasabbra jutsz, annál gyorsabban emelkedik a világ.
▶ JátékTartsd mozgásban a lendkereket — gépelj egyenletes ütemben, minden szünet sebességet veszít.
▶ JátékA bolygók a nap körül keringenek, és lassan letérnek pályájukról — gépeld be a nevüket, hogy feltöltsd őket, mielőtt a napba zuhannak.
▶ JátékGyűrűk lüktetnek kifelé a középpontból, mindegyik egy szót hoz magával — pontosan akkor gépeld be, amikor a gyűrű eléri a szélét.
▶ JátékMinden tükörhöz tartozik egy szó — írd be, hogy elforgasd a tükröt, és a lézert a célra tereld.
▶ Játék💻 Technológia és kiosztások 15
Számjegyek és szimbólumok áramlanak lefelé a képernyőn — nyomd le a pontos billentyűt, a Shiftet is beleértve, mielőtt átlépik a vonalat.
▶ JátékKönyörtelen túlélő gépelés — minden hiba végleges, és egy életbe kerül. Javítás nem engedélyezett.
▶ JátékGépeld be újra a valódi PHP, JavaScript és HTML/CSS kódrészleteket — zárójelekkel, idézőjelekkel, mindennel.
▶ JátékEgy billentyűzet-hőtérkép, amely megtanulja a leggyengébb billentyűidet, és minden gyakorlatot ezekhez igazít.
▶ JátékGépeld be a szavakat a látott kaotikus kis- és nagybetűkkel pontosan — a Caps Lock be van ragadva, ezért minden nagybetű valódi Shiftet igényel.
▶ JátékHosszú számsorok, csak numerikus billentyűzettel — teljesíts minden ellenőrzőpontot, mielőtt az út utoléri az autódat.
▶ JátékFordíts egyszerű angol nyelvű feladatokat valódi SQL-lé — olyan SELECT, JOIN és WHERE lekérdezésekké, amelyek ténylegesen lefutnak az adatokon, hogy megjavíts egy hibás adatbázist.
▶ JátékÍrj valódi reguláris kifejezéseket, hogy hidat építs minden szakadék fölé — a mintád ténylegesen lefut minta-karakterláncokon, amelyeknek illeszkedniük kell (vagy nem szabad illeszkedniük).
▶ JátékA képernyő szinte koromfeketén indul — gépeld be helyesen az egyes karaktereket, és azok felragyognak a valódi szintaxisszínükben. Nincs időzítő, soha — csak a pontosság világítja meg a kódot.
▶ JátékA szövegben néhány elütés rejtőzik. Vidd oda a kurzort a nyilakkal, és javítsd ki őket minél kevesebb billentyűleütéssel — mint az ütéseket a golfban.
▶ JátékEgy terminál tele hasonló fájlnevekkel. Nyisd meg a megfelelőt a lehető legkevesebb billentyűvel: írd be az elejéből épp annyit, amennyi kell, nyomd meg a Tabot, és a terminál befejezi — mint az ütések a golfban.
▶ JátékDojo a billentyűparancsokhoz. A képernyő megnevez egy műveletet — másolás, visszavonás, ugrás a sor végére —, te pedig a billentyűkombinációval válaszolsz, ami elvégzi. Ha tévedsz, a billentyűzet megmutatja a jót, és a művelet visszatér, amíg meg nem jegyzed.
▶ JátékA billentyűzet a játéktábla. Vezesd a bábudat a célig úgy, hogy csak a vele érintkező billentyűket nyomod le — falakat kerülve, érméket érintve, annyi lépésből, mint a legrövidebb út.
▶ Játék🧠 Logika és tanulás 17
Gépeld be a saját parancsaidat, hogy átkutass, kinyiss és megszökj egy bezárt szobákból álló láncból, mielőtt lejár az idő.
▶ JátékA szó egy pillanatra felvillan, majd eltűnik — gépeld be pusztán emlékezetből.
▶ JátékAz autód csak hátramenetben ragadt — olvasd a tükrözött utat, vagy írd a mondatot hátulról előrefelé.
▶ JátékIrányítsd a hulló blokkokat gépeléssel: a tábla alatti négy szó mozgatja, forgatja és leejti az elemet — töröld a teli sorokat, mielőtt a halom felér a tetejére.
▶ JátékA szót soha nem látod — egy hang kimondja, te pedig csak hallás után írod le. Hallgasd meg annyiszor, ahányszor akarod; csak a helyesírás számít.
▶ JátékEgy tányér levesben betűk úsznak, és nincs megadott szó. Találj ki saját szavakat a betűkből, amelyeket megtalálsz — a felhasznált betűk eltűnnek, és a ritka betűs hosszú szavak érik a legtöbb pontot.
▶ JátékA képernyőn alakzatok repülnek át, amelyeknek egy része ki van színezve. Írd be a törtet, amit látsz — 3/4 vagy 75% —, és vágd ketté őket. Az alakzatokon nincsenek számok: a darabokat te számolod meg.
▶ JátékÍrd be két elem nevét, és keverd össze őket az üstben: a Tűz és a Víz Gőzt ad. Négy elemmel kezdesz, és felfedezel még 157-et — óra nélkül, csak kíváncsiságból.
▶ JátékOlvasd el a leírást, és írd be a szót, amelyre illik — néhány másodpercenként előkerül egy betű, de mindegyik pontot von le. Vagy kerüld ki az áthúzott szót, és írj egy szinonimát: minél ritkább, annál több pont.
▶ JátékOlvasd el az állítást, és dönts: ha igaz, gépeld be újra; ha nem, írd be: „Hamis”. Az első betű a döntésed — és a rossz döntés hiba marad, még hibátlanul begépelve is.
▶ JátékLátsz egy szót az egyik nyelven, és beírod egy másikon. A nyugodt szókártyák visszahozzák a nem tudott szavakat, a nyelvi sprintben pedig minden körben más a nyelv — mindkettő ugyanazt a szómátrixot tölti.
▶ JátékA mérleg egyik serpenyőjében teher van. Írj be súlyokat a készletedből, hogy a másik serpenyőbe kerüljenek — a mérleg minden súllyal élőben billen. Sokféleképpen kiegyensúlyozható, de a legkevesebb súly „Tökéletes”.
▶ JátékA világtérképen valahol felvillan egy pont — olvasd le a rács alapján, és írd be a koordinátáit. Itt nincs rossz válasz, csak távolabbi: minél közelebb esel, annál több pont.
▶ JátékKártyák hevernek szanaszét az asztalon — gépeld be őket a helyes sorrendben: a számokat a legkisebbtől, a szavakat ábécérendben, az eseményeket a legkorábbitól. A túl korán begépelt kártya visszapattan.
▶ JátékEgy elrejtett szó és hat próbálkozás. Minden tipp kiszínezi a betűit: zöld — jó helyen van, sárga — benne van a szóban, de máshol, szürke — nincs a szóban. Szűkítsd a lehetőségeket, és találd meg a szót.
▶ Játék🛡️ Stratégia 6
Gépelj szavakat, és pusztítsd el az ellenségeket, mielőtt elérik a bázisodat.
▶ JátékGépelj folyamatos szöveget, hogy emeletről emeletre növeld a maradandó városképet — a hibák vészhelyzeteket robbantanak ki, amelyekből ki kell gépelned magad.
▶ JátékGépeld be a hozzávalók szavait, hogy elkészítsd a rendeléseket, mielőtt a türelmetlen vendégek távoznak — zsonglőrködj több cetlivel egyszerre.
▶ JátékÖld ki az elszabadult folyamatokat, amelyek fűtik a rackeket, és írd be egy rack hűtőkódját, mielőtt kiég — de az ugyanabban a listában lévő rendszerfolyamatokhoz soha ne nyúlj.
▶ JátékGépeld az elsuhanó szöveget, de a pontozott keretben álló szavak aknák — mindegyiket kettős szóközzel ugord át, mielőtt leég a gyújtózsinór.
▶ JátékKereskedési nap a tőzsdén: írd be a tickert, hogy vegyél, és még egyszer, hogy eladd. Gépelni könnyű — a nehéz az, hogy MIKOR. A hírek pár másodperc előnyt adnak.
▶ Játék🏅 Sport 9
Gépelj szavakat, mielőtt a labda eléri a kaput — szerezz 1, 2, FOUR vagy SIX pontot.
▶ JátékÉlő ellenfél ellen gépelsz — minden helyes karakter az ő kapuja felé húzza a kontrollvonalat, minden hiba pedig visszaadja a területet.
▶ JátékEgy szó teniszlabdaként repül át a pályán — írd le, mielőtt eléri az alapvonaladat, és gyorsabban jön vissza; minél hosszabb a labdamenet, annál nagyobb a pontszám.
▶ JátékLőj gólt a büntetőpontról, és védj a másik oldalon: gépeld be a lövésed egyetlen hiba nélkül, aztán gépelj elég gyorsan, hogy megfogd az ellenfélét — öt-öt lövés, utána hirtelen halál.
▶ JátékJégkorong-bedobás egy ellenfél ellen: várd ki, amíg leesik a korong, aztán gépeld be a szót előbb, mint ő — ha túl korán nyomsz billentyűt, az kiugrás.
▶ JátékTartsd a választott tempót, ne a csúcssebességet: gépelj egyenletesen a folyosón belül emelkedőn és síkon, spórolj az energiával, és érj célba a csoporttal.
▶ JátékA csapatod minden játékosának van egy szava — gépeld be, és a labda hozzá kerül. Az ellenfelek azonban folyamatosan mozognak és fogják a játékosaidat, így aki szabad volt, amikor elkezdtél gépelni, már nem biztos, hogy szabad, amikor befejezed.
▶ Játék🧘 Zen és fókusz 4
Gépelj nyugodt tempóban — minden szó gyönyörű mintákat rajzol a homokba. A hibák köveket hagynak hátra.
▶ JátékCsak kilégzéskor gépelj — a légzőkör adja a ritmust, és a várakozás az egész tudomány.
▶ JátékÍrd be egy csillagkép nevét, és vonalai csillagról csillagra rajzolódnak ki — nincs óra, és minden befejezett csillagkép rajta marad az égtérképeden.
▶ JátékMinden beírt szó kitölt egy mezőt a rácsban — a tempó választja a színt, a hibák elveszik, a kész minta pedig a tiéd.
▶ JátékNincs a keresésnek megfelelő játék.