ಚೆಂಡಿಲ್ಲದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪದವಿದೆ — ಅದನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಚೆಂಡು ಅವನಿಗೆ ಪಾಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲ ಪದಗಳೂ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಾರನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತ ನೀಲಿ ಎದುರಾಳಿ ಅವನನ್ನು ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ: ಪದ ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಪದ ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕ್ ಆದರೆ, ಪಾಸ್ ತಡೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ — ಮನಸ್ಸು ಬದಲಿಸಲು Backspace ಬಳಸಿ ಆರಂಭದವರೆಗೆ ಅಳಿಸಿ. ಒಬ್ಬ ಎದುರಾಳಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಚೆಂಡು ಹೊಂದಿರುವವನ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಯಬೇಡಿ. ಸತತ ಎಂಟು ಪಾಸ್ಗಳು ಶಾಟ್ ಅವಕಾಶ ತೆರೆಯುತ್ತವೆ: ಗೋಲಿನ ಬಳಿ ಉದ್ದವಾದ ಪದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡಿನ ಹಿಡಿತ: 90 ಸೆಕೆಂಡು. ಒತ್ತಡ: ವೇಗದ ಎದುರಾಳಿಗಳು, ಮೂರನೇ ಬಾರಿ ಚೆಂಡು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಆಟ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.