Setiap pemain pasukanmu yang tiada bola ada perkataan di atas kepalanya — taip perkataan itu dan bola dihantar kepadanya. Huruf pertama memilih pemain, dan semua perkataan bermula dengan huruf yang berbeza. Lawan biru di sebelah pemainmu atau di laluan hantaran mengawalnya: perkataannya menjadi kelabu. Jika pemain yang kamu pilih dikawal sebelum perkataan selesai, hantaran dipintas — padam dengan Backspace hingga ke awal untuk menukar fikiran. Seorang lawan sentiasa mengasak pemegang bola, jadi jangan tunggu terlalu lama. Lapan hantaran berturut-turut membuka peluang menendang: perkataan yang lebih panjang muncul berhampiran gol. Penguasaan bola: 90 saat. Asakan: lawan lebih pantas, dan kehilangan bola kali ketiga menamatkan permainan.