Egy szó repül feléd a pálya túloldaláról. Írd le, mielőtt a labda átlépi az alapvonaladat, és visszaütöd — az ellenfél visszajátssza, és minden ütés egy kicsivel kevesebb időt hagy, mint az előző. Minden öt ütés után hosszabbak lesznek a szavak. A hibás billentyűt a játék sosem fogadja el, de a labda felgyorsul; ugyanazon a labdán négy hiba egy pontba kerül. A Labdamenet mód akkor ér véget, ha elfogy a három pontod, a tie-break viszont órára megy, és elvesztett pont után is folytatódik.