Uma palavra voa na tua direção pelo court. Escreve-a antes de a bola cruzar a tua linha de fundo e devolve-la — o adversário responde, e cada batida deixa-te um pouco menos de tempo do que a anterior. A cada cinco batidas as palavras ficam mais longas. Uma tecla errada nunca é aceite, mas acelera a bola; quatro erros na mesma bola custam o ponto. O modo Peloteio acaba quando os teus três pontos se esgotam, enquanto o tie-break joga-se ao relógio e continua depois de um ponto perdido.