Una parola vola verso di te attraverso il campo. Scrivila prima che la pallina superi la tua linea di fondo e la rimandi indietro: l'avversario risponde, e ogni colpo ti lascia un po' meno tempo del precedente. Ogni cinque colpi le parole si allungano. Un tasto sbagliato non viene mai accettato, ma accelera la pallina; quattro errori sulla stessa pallina costano il punto. La modalità Scambio finisce quando i tuoi tre punti sono esauriti, mentre il tie-break va a tempo e continua dopo un punto perso.