Un ingaggio di hockey contro un avversario. L’arbitro tiene il disco: aspetta. Dopo una pausa casuale il disco cade e compare una parola breve: chi finisce di scriverla per primo conquista il disco. Se premi un tasto mentre il disco è ancora in mano all’arbitro, o più in fretta di quanto chiunque potrebbe leggere la parola, è falsa partenza e il disco va all’avversario. Un tasto sbagliato non ti fa perdere l’ingaggio, ma la parola ricomincia dall’inizio. In modalità partita ci sono tre tempi da sette ingaggi ciascuno: vincine più dell’avversario. Il supplementare finisce dopo tre ingaggi persi, e l’avversario diventa più veloce a ogni ingaggio che vinci.