Tu ir varžovas rašote tą patį tekstą. Kiekvienas teisingas ženklas stumia kontrolės liniją link jo vartų; jis savo tempu stumia ją atgal, o kiekviena tavo klaida atiduoda jam teritoriją. Pasiek jo vartų liniją ir įmuši įvartį. Varžovas prisitaiko prie tavo greičio, bet niekada nesuklysta — todėl derbį lemia tikslumas, o ne greitis. Du kėliniai po 75 sekundes; laimi tas, kuris įmuša daugiau.