Te és az ellenfeled ugyanazt a szöveget gépelitek. Minden helyes karakter az ő kapuja felé tolja a kontrollvonalat; ő a saját tempójában tolja vissza, és minden hibád területet ad neki. Érd el a kapuvonalát, és gólt szerzel. Az ellenfél tartja a tempódat, de sosem üt mellé — a derbit ezért a pontosság dönti el, nem a sebesség. Két 75 másodperces félidő; az nyer, aki többet rúg.