Na mapie świata zapala się punkt. Odczytaj, gdzie leży, i wpisz współrzędne — najpierw szerokość, potem długość: 57, 24 albo 56.9, 24.1. Południe i zachód biorą minus, więc -34, 18 to Kapsztad. Jako znak dziesiętny działa i kropka, i przecinek, więc 56,9 24,1 też jest dobrze. Enter sprawdza. Nie ma tu złych odpowiedzi, są tylko dalsze: trafienie w punkt to 1000 punktów, a im dalej wylądujesz, tym mniej. Potem miejsce pokazuje swoją nazwę we własnym języku. W pierwszych rundach jest siatka co 30°, po której można mierzyć; później znika, a miejsca stają się mniej znane. Atlas: 10 miejsc bez zegara. Blitz: ile zdążysz w 90 sekund.