Słowo leci ku tobie przez kort. Wpisz je, zanim piłka przekroczy twoją linię końcową, a odbijesz ją — przeciwnik odeśle ją z powrotem, a każde uderzenie zostawia ci trochę mniej czasu niż poprzednie. Co pięć uderzeń słowa robią się dłuższe. Zły klawisz nigdy nie zostaje przyjęty, ale przyspiesza piłkę; cztery błędy przy tej samej piłce kosztują punkt. Tryb Wymiana kończy się, gdy stracisz trzy punkty, a tie-break idzie na czas i trwa dalej po straconym punkcie.