Du og motstanderen skriver den samme teksten. Hvert riktig tegn skyver kontrollinjen mot målet hans; han skyver den tilbake i sitt eget tempo, og hver feil fra deg gir ham terreng. Nå mållinjen hans, og du scorer. Motstanderen holder tempoet ditt, men skriver aldri feil — derfor avgjøres derbyet av nøyaktighet, ikke av fart. To omganger på 75 sekunder; flest mål vinner.