Tu și rivalul scrieți același text. Fiecare caracter corect împinge linia de control spre poarta lui; el o împinge înapoi în ritmul lui, iar fiecare greșeală a ta îi dă teren. Ajunge la linia lui de poartă și înscrii. Rivalul ține pasul cu viteza ta, dar nu greșește niciodată — așa că derby-ul e decis de acuratețe, nu de viteză. Două reprize de 75 de secunde; câștigă cine înscrie mai mult.