Spillepladen er dit eget tastatur — hver tast sidder, hvor den sidder på dit. Din brik står på én tast: tryk på en tast, der rører den, så går brikken derhen. Den røres af nabotasterne i samme række og de to over og de to under; enhver anden tast er en fejl, og brikken bliver stående. Gå til målet — senere først gennem de nummererede taster, i rækkefølge. Stribede taster er mure. En mønt er 20 point værd: tag den, hvis omvejen er kort. Par er den korteste vej, og hvert ekstra skridt koster point. Blind: bogstaverne forsvinder to sekunder efter hver gåde starter — du skal vide, hvor tasterne sidder. På en touchskærm trykker du på tasterne.