Het speelbord is je eigen toetsenbord — elke toets zit waar hij op het jouwe zit. Je pion staat op één toets: druk een toets in die hem raakt, en de pion stapt erheen. Hij wordt geraakt door de buurtoetsen in zijn rij en de twee erboven en de twee eronder; elke andere toets is een fout, en de pion blijft staan. Loop naar het doel — later eerst langs de genummerde toetsen, op volgorde. Gestreepte toetsen zijn muren. Een munt is 20 punten waard: pak hem als de omweg kort is. Par is de kortste weg, en elke stap meer kost punten. Blind: de letters verdwijnen twee seconden na de start van elke puzzel — je moet weten waar de toetsen zitten. Op een touchscreen tik je op de toetsen.