Papan permainan ialah papan kekunci anda sendiri — setiap kekunci berada di tempatnya seperti pada papan kekunci anda. Buah anda berdiri di atas satu kekunci: tekan kekunci yang menyentuhnya, dan buah akan melangkah ke situ. Yang menyentuhnya ialah kekunci jiran dalam baris yang sama serta dua di atas dan dua di bawahnya; kekunci lain ialah kesilapan, dan buah kekal di tempatnya. Berjalan ke sasaran — kemudian melalui kekunci bernombor dahulu, mengikut urutan. Kekunci berjalur ialah dinding. Satu syiling bernilai 20 mata: ambil jika lencongannya pendek. Par ialah laluan terpendek, dan setiap langkah lebih mengurangkan mata. Tanpa melihat: huruf hilang dua saat selepas setiap teka-teki bermula — anda perlu tahu di mana kekunci berada. Pada skrin sentuh, ketik kekunci.