Papan permainan adalah papan ketikmu sendiri — setiap tombol ada di tempatnya seperti di papan ketikmu. Bidakmu berdiri di satu tombol: tekan tombol yang menyentuhnya, dan bidak melangkah ke sana. Yang menyentuhnya adalah tombol di sebelahnya dalam baris yang sama serta dua di atas dan dua di bawahnya; tombol lain adalah kesalahan, dan bidak tetap diam. Berjalanlah ke tujuan — nanti lewat tombol bernomor dulu, berurutan. Tombol bergaris adalah tembok. Satu koin bernilai 20 poin: ambil jika jalan memutarnya pendek. Par adalah jalur terpendek, dan setiap langkah lebih mengurangi poin. Tanpa melihat: huruf menghilang dua detik setelah setiap teka-teki dimulai — kamu harus tahu letak tombolnya. Di layar sentuh, ketuk tombolnya.