Chaque joueur de ton équipe sans ballon a un mot au-dessus de la tête : tape-le et le ballon part vers lui. La première lettre choisit le joueur, et tous les mots commencent par des lettres différentes. Un adversaire bleu à côté de ton joueur ou sur la ligne de passe le marque : le mot devient gris. Si le joueur choisi est marqué avant que tu finisses le mot, la passe est interceptée — efface avec Backspace jusqu’au début pour changer d’avis. Un adversaire presse toujours le porteur du ballon, alors n’attends pas trop. Huit passes d’affilée ouvrent un tir : un mot plus long apparaît près du but. Possession : 90 secondes. Pressing : adversaires plus rapides, et la troisième perte de balle termine la partie.