Das Spielbrett ist deine eigene Tastatur — jede Taste liegt dort, wo sie auf deiner liegt. Deine Figur steht auf einer Taste: Drück eine Taste, die sie berührt, und die Figur geht dorthin. Berührt wird sie von den Nachbartasten in ihrer Reihe und von je zwei Tasten darüber und darunter; jede andere Taste ist ein Fehler, und die Figur bleibt stehen. Geh zum Ziel — später zuerst der Reihe nach über die nummerierten Tasten. Gestreifte Tasten sind Mauern. Eine Münze ist 20 Punkte wert: Nimm sie, wenn der Umweg kurz ist. Par ist der kürzeste Weg, und jeder Schritt darüber kostet Punkte. Blind: Die Buchstaben verschwinden zwei Sekunden nach dem Start jedes Rätsels — du musst wissen, wo die Tasten liegen. Auf einem Touchscreen tippst du die Tasten an.