Un saque neutral de hockey contra un rival. El árbitro sostiene el disco: espera. Tras una pausa aleatoria el disco cae y aparece una palabra corta: quien termine de escribirla primero se queda con el disco. Si pulsas una tecla mientras el disco sigue en la mano del árbitro, o más rápido de lo que nadie podría leer la palabra, es salida en falso y el disco va para el rival. Una tecla equivocada no te hace perder el saque, pero la palabra empieza de nuevo. En el modo partido hay tres periodos de siete saques cada uno: gana más que el rival. La prórroga termina tras tres saques perdidos, y el rival se vuelve más rápido con cada saque que ganas.